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网络游戏产品发行的相关政策及实践
【作者】 李金招【合作机构】 福建天衡联合律师事务所
【合作刊物】 天衡法律通讯【刊物年份】 2014年
【期号】 4【页码】 8
【发布时间】 2015.10.12
【全文】法宝引证码CLI.A.214810    
  网络游戏产业热火朝天,市面上游戏产品层出不穷。然而,要按照合规程序推出一款游戏产品绝非易事,需要经过多项审批备案程序。同时,游戏开发商在开发完成一款游戏软件后,一般授权专业的游戏运营商发行,双方会就此签署相应的游戏软件授权代理合同。本文基于开发商的角度,对网络游戏产品发行的相关政策与实践进行简要剖析。
  一、网络游戏产品的发行应首先进行著作权登记
  虽然目前并无强制性规定要求游戏产品必须进行著作权登记,但若未进行著作权登记,将无法申请版号。根据新闻出版广电总局的规定,申请版号需要提供游戏著作权复印件(计算机软件著作权登记证书)。实践中,游戏开发商通常会按照《著作权法》和《计算机软件保护条例》的要求申请著作权登记,同时也有利于保护自身的知识产权。
  二、网络游戏产品的发行应当取得“版号”
  新闻出版广电总局要求经营网络游戏的公司,每款产品发行前需到该局做一次互联网出版备案(网络游戏电子出版物前置审批),即所谓的“游戏版号”。这实际上是将网络游戏的发行视同作品的出版,对出版行为进行事前审批。
  实践中,申请版号一般均委托具有出版电子出版物资质的出版社(例如同济出版社)进行。具体操作流程为:游戏开发商将游戏产品出版和运营权授权给具备相应资质的游戏运营单位,同时由游戏运营单位将出版权授权给相应的出版社,运营单位和出版社之间签署一份《出版合同》并将游戏申报材料交付出版社(如电脑脚本打印稿、盘片、音像及动画等),由出版社根据《电子出版物管理规定》和《互联网出版管理暂行规定》进行审查,审查通过后层报至新闻出版广电总局,进行审批及备案手续。在新闻出版广电总局备案批准后,由出版社负责给该游戏光盘分配中国标准书号(ISBN)。此后,游戏产品便可正式出版。
  三、网络游戏内容应由运营单位自行审查并经文化部门备案北京大学互联网法律中心
  在中国,网络游戏发行视同出版行为,因此在新闻出版单位进行事前审查同时,文化部门还将对网络游戏参照出版物进行内容审查备案。但由于近年来游戏产品数量众多,文化部门无法承担全部的审查工作。故在2013年8月20日,文化部就对外发布了《网络文化经营单位内容自身管理办法》。《办法》规定:“网络文化经营单位在向公众提供服务前,应当依法对拟提供的文化产品及服务的内容进行事先审核”,明确将内容审查的权利和责任下放给经营单位自身。该制度将于2013年12月1日正式实施。同时,根据《网络游戏管理暂行办法》十三条的规定:“国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。”即国产网络游戏可以自行决定其上线时间和内容,只需要在其正式上线运营后30日内履行备案手续即可,且备案过程中不停止游戏的运营活动。相比于国家新闻出版广电总局对于游戏版号较为漫长的前置审批程制度,后置备案的制度,游戏公司具有充分的自主权,不需要等待行政审批后再决定游戏上线时间。
  上述仅是网络游戏发行的法定程序,但目前的行业实践并未完全严格按照上述法定程序进行。一般而言,大型的网络游戏均严格依照上述程序发行,但对于众多的手机游戏却较少遵守上述程序。例如,部分在苹果在线商店APP STORE发布的游戏软件,在研发者开发

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