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【期刊名称】 《青少年犯罪问题》
网络游戏成瘾对青少年越轨行为的加剧及对策
【作者】 刘涛【作者单位】 中国人民大学
【分类】 犯罪学【中文关键词】 青少年犯罪;越轨;网络游戏
【文章编码】 1006—1509—(2006)06—002—05【文献标识码】 A
【期刊年份】 2006年【期号】 2
【页码】 36
【摘要】

近年来,青少年网络游戏成瘾的现象越来越严重。这种现象又对青少年越轨行为起到了加剧作用。青少年网络游戏成瘾具有内部、外部两个方面的原因。因此我们也应从这两个方面采取措施,实施对策,以保证青少年的健康成长,以预防更多青少年犯罪的发生。

【全文】法宝引证码CLI.A.1133145    
  从严格意义上讲,越轨是指任何与公认的社会规范相背离,违背一个群体或组织的标准行为或社会期待的行为。青少年越轨行为是由青少年实施的任何与公认的社会规范相背离,违背青少年所处的群体或组织的标准行为或社会期待的行为。近年来,青少年网络游戏成瘾的现象越来越多,网络游戏成瘾已经成为一种越来越普遍的现象,而青少年越轨行为也越来越多。网络游戏成瘾对于青少年越轨行为究竟有着怎样的作用?
  一、网络游戏的兴起与青少年网络游戏成瘾
  中国网络游戏起步较晚,但是发展非常迅速。我国网络游戏起步刚刚10年,已经成为全球网络游戏产业增长速度最快的地区之一。到2002年,中国市场上运营中的网络游戏产品数量达140余款,如果不计算到年底前退出竞争的运营商,保守估计2003年底中国市场上将有160—180款网络游戏同时运营。在上海举办的第二届中国国际数码互动娱乐展“高峰论坛”上,国家新闻出版总署副署长于永湛说,短短几年中,网络游戏在中国从无到有,到拥有1380万在线玩家,显示我国游戏出版业正蓬勃发展,市场潜力巨大。他说,2002年中国网络游戏用户为840万,而2003年达
北京大学互联网法律中心
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